domingo, 25 de octubre de 2015

Recettear: An Item Shop's Tale review




Recettear, es un juego creado por la compañía Carpe Fulgur en el año del 2010, y es una mezcla, bastante carismática entre jugar a la tienda, por decirlo de alguna forma y un rpg típico de acción, con un dialogo bastante inteligente que pareciera no tener a simple vista, y con mucho humor, pero ahora veámoslo un poco más a fondo.


Historia

La historia en Recettear es un tanto simple, tomamos el papel de Recette, una niña cuyo padre se fue a convertirse en un aventurero y ha vivido sola hasta que un día, un hada llamada Tear, va a verla, para decirle que ella es una cobradora y que debe pagar por las deudas de su padre, las cuales hacienden a más de un millón, o le iban a embargar su casa.
 Recette obviamente al ser una niña no sabe qué hacer y está perdida, por lo cual Tear le sugiere que empiece una tienda, y así pueda sacar dinero para hacer los pagos semanales a la compañía de seguros.
 Más adelante que la tienda está establecida y que Tear le enseña los básicos sobre la venta a Recette, conocen a Luke, un joven aventurero al que ayudan a que consiga su tarjeta del gremio para ir a calabozos y forjan una amistad con él.
Así empieza la historia de Recette, a base de deudas y promesas, para lograr pagarle a los cobradores y no acabar viviendo en la calle en una caja de cartón.

 
Cuando inicia todo

Graficos

 Los gráficos en Recettear se dividen en 2 tipos, los gráficos en 2D y en 3D.
 Las secciones en 2D componen la parte conversacional de juego, pues cuando haya personajes interactuando los veras en 2D con una estética muy anime y visualmente agradable, con personajes muy coloridos y suaves, los cuales están mayoritariamente estáticos, a excepción de sus expresiones faciales, las cuales están bien detalladas para dejarnos ver como se sienten en el momento, el único cambio en estas, es cuando estamos organizando las cosas en nuestra tienda, aquí la vista cambia y se ve la tienda en todo su entorno, pero los objetos y los personajes aun se ven 2D como un rpg de vieja escuela.
 Los gráficos en 3D se usan para las otra parte que compone el juego y se ve únicamente en los calabozos de los cuales hablaremos más adelante, aquí el venturero que estemos usando, los enemigos y la mismas Recette y Tear tendrán una apariencia más tridimensional para ajustarse al estilo de la aventura, aunque debo decir que visualmente estar partes no me agradan tanto pues los entornos y los enemigos son muy simples en diseño, por lo cual sino tuvieses un mapa, sería casi imposible diferenciar el área.
 En mi opinión aunque las áreas en 2D superan por mucho en diseño a las áreas en 3D, estas últimas tampoco son malas, no lucen mal en realidad, pero en si solo son muy simples y básicas, lo cual es un problema considerando que avanzado el juego pasaras más tiempo en estas ya sea por progresar la historia o para sacar nuevos objetos para vender.

Personajes de colores vivos

Gameplay

El gameplay igual que los gráficos se divide en 2 secciones principales, la parte principal y la cual es el mayor atractivo del juego, es el jugar a la tiendita, donde alguien querrá comprar algo de ti y tú debes decidir a cuanto lo venderás, tratando de decidir el precio justo para la persona a la que se lo venderás, porque cobrarle 800 a una niña por una manzana es una mala estrategia de ventas….al menos al inicio, pues puedes subir de nivel y estafar mejor a esas pobres personas, el capitalismo es divertido niños.

La segunda parte del gameplay es tu rpg de acción estándar, ya saben ataques básicos y especiales contra monstruos en calabozos, nada realmente innovador aquí pero lo bastante sólido como para que no sea aburrido jugarlo, lo interesante es que en estas secciones, debes pasar pisos de un calabozo y en cada piso debes encontrar el portal hacia el siguiente, de este modo poder acabarlo y quedarte con todo lo que encuentras para vender después pero si mueres solo podrás quedarte con algo y…. básicamente habrás perdido tu tiempo.

Tu pelea estandar de rpg de accion

Sonido

El apartado de este juego es un tanto simple pero agradable y acorde al juego, con melodías muy alegres, casi tanto como la misma Recette y pegajosas la mayoría del tiempo, que te sacaran una sonrisa, al contrario en los calabozos la música es más baja y lo que más se escucha serán los efectos de sonido al acabar con los monstruos y los gritos clásicos de los personajes al usar alguna habilidad.



Calificación  4.5 capitalismos/5

El juego es realmente entretenido y muy agradable, con múltiples opciones que te harán volver a el una vez acabado pues no será posible sacarlo todo en una sola pasada, y subir aun mas tu nivel de tendera para estafar a todos  capitalismo ho!
 El dialogo es muy inteligente y está lleno de chistes pero sino estas muy acostumbrado al ingles puede que se te pasen, a mí se me pasaron un par, pero aun así, los personajes dicen cosas muy interesantes y hasta usan un muy bien entendimiento de la cuarta barrera.
 El punto más débil del juego en mi opinión son los calabozos, pues llegan a ser repetitivos y blandos, pero aun así no deberían representar un gran problema y hasta puede que encuentres cosas valiosas para vender.
No lo olviden niños, el capitalismo es divertido.

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